Les Grades !

Et oui, dans ce concours vous allez pouvoir monter en grade au fur et à mesure de vos victoires.

A chaque succès dans une bataille hebdomadaire vous gagnez un grade supplémentaire.

Quand vous débutez dans le groupe de sélection 'Accès à l'abordage Pirate !', vous avez automatiquement le grade de mousse.

Puis quand vous accédez au groupe concerné par les batailles 'A l'abordage du Pirate !', vous prenez du galon et vous devenez alors moussaillon.

A chaque victoire vous montez alors d'un grade suivant la classification suivante :

Victoires

Grade

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Mousse

Pour ceux qui passent les sélections d'accession à l'école de Piraterie.

0

Moussaillon

Pour les élèves de l'école de Piraterie. Permet de participer aux batailles

1

Frère de Côte

Atteste et officialise votre statut de marin combattant.

2

Flibustier

Permet de commander une troupe de Pirates (10 à 20 personnes).

3

Corsaire

Permet de commander un bataillon de pirates (2 à 10 troupes).

4

Pirate

Chef d'une armée de Pirates.

5

Aspirant Jean Bart

Nécessaire pour commander une petite embarcation (canot, barge, etc...)

6

Lieutenant Surcouf

Nécessaire pour commander une... galère.

7

Capitaine de Galion

Nécessaire pour commander un galion.

8

Vice Amiral de Caravelle

Nécessaire pour commander une caravelle.

9

Amiral de Vaisseau

Permet de commander tout engin maritime appartenant à la flibuste.

10

Capitaine Crochet

Permet de commander une flotte complète de navires pirates !!

Quand vous devenez Capitaine Crochet, vous avez alors atteint le grade maximum de la Piraterie mais au même titre q'un général dans l'armée de terre vous pouvez alors gagner non pas des étoiles mais... des clochettes suivant le tableau :

11

Capitaine Crochet - 1 clochette

12

Capitaine Crochet - 2 clochettes

13

Capitaine Crochet - 3 clochettes

14

Capitaine Crochet - 4 clochettes

15

Capitaine Crochet - 5 clochettes